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  • 马式兵-软件测试Java高级测试开发

    课程来自于 马式兵-软件测试 Java高级测试开发文件目录026、【录播】junit5驱动和断言-.mp4027、【录播】SpringbootTest-.mp4028、【录播】Controller集成

    2023-12-01
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  • AI-深蓝学院-智能机器人开发的神兵利器-ROS机械臂开发

    课程大纲第01节 ROS的过去、现在和未来第02节 风靡机器人圈的ROS到底是什么第03节 如何从零创建一个机器人模型第04节 ROS机械臂开发中的主角MoveIt!第05节 搭建仿真环境一样玩转RO

    2023-12-01
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  • 音视频-小马哥-音视频开发技术学习视频教程(第一季)-小码哥2021进阶年课

    课程目录01 开发概述02 集成FFmpeg到Qt项目03 Mac开发环境搭建04 信号与槽_声音05 音频编码_命令行录音06 通过编程方式录音07 播放PCM_0108 播放PCM_0209 PC

    2023-12-01
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  • 音视频-小马哥-音视频开发技术学习视频教程(第一季)-小码哥2021进阶年课

    课程目录01 开发概述02 集成FFmpeg到Qt项目03 Mac开发环境搭建04 信号与槽_声音05 音频编码_命令行录音06 通过编程方式录音07 播放PCM_0108 播放PCM_0209 PC

    2023-12-01
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  • AI-深蓝学院-智能机器人开发的神兵利器-ROS机械臂开发

    课程大纲第01节 ROS的过去、现在和未来第02节 风靡机器人圈的ROS到底是什么第03节 如何从零创建一个机器人模型第04节 ROS机械臂开发中的主角MoveIt!第05节 搭建仿真环境一样玩转RO

    2023-11-29
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  • 马式兵-软件测试Java高级测试开发

    课程来自于 马式兵-软件测试 Java高级测试开发文件目录026、【录播】junit5驱动和断言-.mp4027、【录播】SpringbootTest-.mp4028、【录播】Controller集成

    2023-11-29
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  • prometheus源码讲解和二次开发

    ├──prometheus二开和源码解读文档和代码| ├──代码| | ├──log2metrics| | └──prome_remote_read_write| └──文档| | ├──.idea|

    2023-11-21
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  • prometheus源码讲解和二次开发

    ├──prometheus二开和源码解读文档和代码| ├──代码| | ├──log2metrics| | └──prome_remote_read_write| └──文档| | ├──.idea|

    2023-11-20
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  • 使用Unity的全新多人游戏框架制作在线游戏

    关于Unity 游戏对象网络代码(NGO)的综合课程。中级C#。联网。游戏玩法及更多.-你将会学到的·使用Unity的新 Netcode for GameObjects(NGO)框架创建在线多人游戏·

    2023-11-17
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  • 使用Unity

    你将会学到的使用Unity作为前端和NodeJS作为后端,在专用的权威服务器上创建一个在线多人游戏。使用Strapi作为管理面板/数据库内容管理系统和API框架来组织您的内容和数据库。了解现代在线游戏

    2023-11-17
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  • kubernetes源码二次开发系列一

    课程目录一、1、go语言核心开发之go module依赖管理系统进阶.mp4一、2、go语言核心开发之go module之引用第三方库的使用.mp4一、3、go语言核心开发cobra库探索认识Cobr

    2023-11-16
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  • kubernetes源码二次开发系列三

    课程目录1、k8s二次开发之kubernetes开发概念.mp42、k8s二次开发之自定义的example展示.mp43、k8s二次开发之如何扩展kubernetes系统.mp44、k8s二次开发之k

    2023-11-16
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  • kubernetes源码二次开发系列二

    课程目录1、源码角度重新认识kubernetes.mp42、kubernetes的联合创始人及背后的历史.mov3、kubernetes的架构设计与组件.mp44、kubernetes功能开发流程.m

    2023-11-16
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  • React组合式开发实践:打造企业管理系统五大核心模块

    课程目录0以史为鉴:前端开发的四个时代.md1似水流年:企业管理系统的前世今生.md2实战篇 01:开发前准备.md3实战篇 02:项目脚手架.md4实战篇 03:页面布局方案.md5实战篇 04:权

    2023-11-16
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  • 使用Unity, NodeJS, Strapi和TypeScript创建一个在线游戏

    你将会学到的使用Unity作为前端和NodeJS作为后端,在专用的权威服务器上创建一个在线多人游戏。使用Strapi作为管理面板/数据库内容管理系统和API框架来组织您的内容和数据库。了解现代在线游戏

    2023-11-17
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